`
itwoody
  • 浏览: 41631 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 深圳
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

The Law of Demeter和Principle of Least Knowledge

阅读更多
??? The Law of Demeter和 Principle of Least Knowledge讲的都是一回事,是说一个软件实体要尽可能的只与和它最近的实体进行通讯。通常被表述为:talk only to your immediate friends ( 只和离你最近的朋友进行交互)。?

?? “talk”,其实就是对象间方法的调用。这条规则表明了对象间方法调用的原则:

(1)?????? 调用对象本身的方法;

(2)?????? 调用通过参数传入的对象的方法;

(3)?????? 在方法中创建的对象的方法;

(4)?????? 所包含对象的方法。

上面的4点看起来有点别扭,下面通过一个具体的例子,就可以对上述4guideline有进一步感性的认识:

?1?public?class?Car?{
?2???Engine?engine;
?3???
?4???public?Car()?{
?5?????//initialize?engine,etc.
?6?}
?7?
?8?public?void?start(Key?key)?{
?9???Doors?doors?=?new?Doors();
10???boolean?authorized?=?key.turns();
11???
12???if(authorized)?{
13?????engine.start();
14?????updateDashboardDisplay();
15?????doors.lock();
16?}
17?
18?public?void?updateDashboardDisplay()?{
19???//update?display
20}
21
22?}

下面对start()方法中的语句进行分析:

第10行-key.turns():符合上述的第(2)条,key对象是通过参数传入start()方法的。

第13行-engine.start():符合上述的第(4)条,engine对象是包含在Car的对象之中的。

第14行-UpdateDashboardDisplay():符合上述的第(1)条,UpdateDashboardDisplay()方法是Car对像自身的方法。

第15行-doors.lock():符合上述的第(3)条,doors对象是在start()方法中创建的对象。

接下来看一个违反Principle of Least Knowledge的例子:

1?public?float?getTemp()?{
2???Thermometer?thermometer?=?station.getThermometer();
3???return?thermometer.getTemperature();
4?}

上面的方法中station对象是immediate friends。但是上面的代码却从station对象中返回了一个Thermometer对象,然后调用了thermometer对象的getTemperature()方法,违反了Principle of Least Knowledge

下面对上面的方法作出符合Principle of Least Knowledge的改进:

1?public?float?getTemp()?{
2???return?station.?getTemperature();
3?}

我们在Station类中添加一个方法getTemperature()。这个方法将调用Station类中含有的Thermometer对象的getTemperature()。这样getTemp()方法就只知道Station对象而不知道Thermometer对象。

总结:笛米特法则告诉我们要尽量只和离自己最近的对象进行交互。离自己最近的对象包括:自身包含的对象,方法中创建的对象,通过参数传进的对象,还有自己本身。
?
分享到:
评论

相关推荐

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics